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Le studio

Acme Studio est né en 2016 à Londres, autour d'une conviction simple : une marque n'existe vraiment que le jour où elle est comprise sans effort.

Nous sommes six, designers et développeurs, installés à Shoreditch. Nous travaillons en équipe réduite, sur peu de projets à la fois, parce que c'est la seule manière que nous connaissons de rester précis du premier entretien jusqu'à la mise en ligne.

Nous ne sous-traitons rien. La personne qui présente une piste est celle qui l'a dessinée, et celle qui intègre le site est celle qui l'a maquetté. C'est plus lent à vendre, et nettement plus rapide à produire.

Le plateau du studio à Shoreditch
Un poste de travail en cours de projet

Dire non quand c'est utile

Un projet mal cadré coûte plus cher à tout le monde qu'un refus poli. Quand un besoin ne relève pas de notre métier, ou quand le budget ne permet pas de faire les choses correctement, nous le disons avant de signer et nous orientons ailleurs.

Livrer des systèmes, pas des images

Une belle page ne sert à rien si personne ne sait produire la suivante. Chaque projet se termine par des règles, des composants et des fichiers que vos équipes peuvent reprendre sans nous appeler.

Mesurer avant de décider

Avant de redessiner quoi que ce soit, nous regardons les données existantes : pages consultées, parcours abandonnés, temps de chargement réels. Un avis esthétique se discute, un chiffre se vérifie.

Rendre les outils aux équipes

Nous considérons qu'un studio a réussi le jour où son client n'a plus besoin de lui pour publier. Formation, documentation et accès complets font partie de la livraison, jamais d'une option facturée à part.

Des épreuves imprimées punaisées au mur du studio
Une revue de projet autour de la table du studio

L'équipe

Les personnes avec qui vous travaillez vraiment

Pas de couche commerciale, pas de sous-traitance. La personne qui présente une piste est celle qui l'a dessinée, et celle qui intègre le site est celle qui l'a maquetté.

  • Portrait de Claire Bennett

    Claire Bennett

    Directrice artistique

    Claire dirige les projets d'identité depuis la création du studio. Formée à la typographie et longtemps attachée à l'imprimé, elle dessine des systèmes qui tiennent aussi bien sur une devanture que sur un écran de téléphone.

  • Portrait de Mark Ellery

    Mark Ellery

    Directeur de studio et stratégie de marque

    Mark mène les audits et les ateliers de cadrage. Son travail consiste surtout à poser les questions que personne n'ose poser en réunion, puis à traduire les réponses en décisions tenables.

  • Portrait de Leah Fenton

    Leah Fenton

    Développeuse front-end

    Leah intègre les sites du studio et veille sur l'accessibilité et les performances. Elle refuse par principe toute animation qui coûte plus cher en attente qu'elle ne rapporte en clarté.

  • Portrait de Ian Bertram

    Ian Bertram

    Designer produit

    Ian conçoit les parcours et les design systems des applications que nous accompagnons. Il passe l'essentiel de son temps à retirer des écrans plutôt qu'à en ajouter.

Dix ans, en trois dates. Deux personnes autour d'une table en 2016, six personnes et une dizaine de projets par an aujourd'hui.

  1. 2016

    Création du studio à Londres, deux personnes et une table

  2. 2020

    Ouverture du pôle produit numérique

  3. 2026

    Six personnes et une dizaine de projets par an